package ability;

import perv_comp.abbs.cok.R;

public class DickeHaut extends Ability {
	{
		name="Dicke haut";
		initDamage=0;
		id=3;
		iconLink=R.drawable.ele7;
		animationLink=R.drawable.ele_static;
		animationLinkEnemy=R.drawable.ele_static_m;
		lvlReq=1;
		description="Die Haut schwellt an, Beweglichkeit sinkt R&uuml;stung steigt an.<br>" +
				" + schaden stark reduziert <br>" +
				" - N&auml;chste Runde: kann kein DS erzielen  <br>- Gegner hat es einfacher auszuweichen";
	}
}
